形容成语血战到底的意思及解释

baobaojihua123baobaojihua123 成语资讯 2022-09-26 11:17:02 74 0

打四川麻将血战到底有什么窍门?

四川麻将采用四川地区流行的麻将打法。核心是打百缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。

这是一种以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制。血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而度是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

扩展资料:

名词解释

1.定缺:摸牌结束后由玩家选问择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

注:若摸牌结束只有两门花色,则答以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。

2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。

3.家家有:玩家直杠版时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。

4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。

5.呼叫转移:即某玩家杠牌权后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。

参考资料:血战到底-百度百科

其实这也没什么窍门的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻将一部分也是靠运气的,所谓的那些老麻将,高手就是打的多,摸清了规律,能够记牌,还能大致猜出你要什么,胡什么,这有一些传说中打麻将的诀窍,你也可以看看,觉得行的话,就选我为满意答案吧。打麻将技巧十句口诀

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.

麻将十二真诀(上)

口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等

(3)搭子少:4组以下算少

(4)边张:1.2.8.9

口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等

(3)搭子太多:7-8组以上算太多

(4)坎张:89,12

(4)坎张:89,12

(5)中对:33,44,55,66,77

(6)中坎:35,46,57

(7)中搭:45,56

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:3,4,5,6,7

(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等

(3)字牌:东,南,中...等

(4)幺九:1,9

(5)对子:11,22,33,东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万,可能听2,3,5,6万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

**如想自摸,则另当别论**

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。

麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。

您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。

基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。

前半局打法:轻松自在,笑口常开

在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。

麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。

拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。

至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。

倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。

由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。

中局打法:眼观四面,耳听八方

中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!

中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。

所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。

如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。

清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。

三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。

双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。

所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。

杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的

名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。

不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。

最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。

后半局打法:全神贯注,步步为营

听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。

第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。

总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度

最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....

头不吃

对方打出的头一张牌不吃碰。

这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。

加杠顺顾桌面

明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。

打熟不打生,病牌不出门

病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。

时机不对不打

打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。

扬黑抑红

对局中,应该抑制胜者,帮助败者。

红黑我自任之

胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。

牌运来时,趁胜追击

牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。

连庄不打东

庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。

入局顺顾三家

打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。

避重就轻

自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。

四局可胡,不至输矣

四局中如能胡一局,就不会输了。

吃乱筋,碰乱筋

吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。

好牌先打

通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。

四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。二、新增名词解释

1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。三、游戏规则四川麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。

面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。7.流局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。8.血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。9.坐庄

非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。

四、计分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗:X*N+A;胜利玩家游戏币将奖励:失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

例如:

N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。

则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币

失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。番:四川麻将各个番种都有各自的番数。番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

基本分:6分。基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。

1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。

一炮多响,均各自1对1计分。

2.逃跑扣分

未胡者逃跑,游戏结束。

逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。

强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。

血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。

五、番种基本番:(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)

一番(x1):

平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。

两番(x2):

对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。

三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。

带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。

七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。

四番(x8)

清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。

将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。

五番(x16)

龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如

11222244筒557799万

清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。

清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。

六番(x32)

天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。

杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番

!key.equals("")){for(Bookbook:data){if(book.number.equals(key)||book.name.contains(key)){data.remove(book);System.out.println("图书"+book.toString()+"已删除自");return;}}}System.out.println("没有您要删除的");}privatestaticvoidfindBook(){System.out.println("请输入要知查找的书名或编号:道");Stringkey=input.next();if(key!=null

血战到底 麻将如何玩?

一、打牌和和牌

1、成都麻将不用任何字和花,如东南西北中发白等都没有,只有筒条万108张牌。

2、码牌随便码,没有规定每家面前一定码多少礅。

3、第一盘定庄,由在场长者或受尊者或坐东者打骰子定庄,再由庄家打骰子,两枚骰子点数定拿牌方位,按小点拿牌。比如:庄定在南家,南家打骰子为3、4,再从对家(北)的第三张开始拿牌。

4、打牌必须缺一门是和牌的先决条件,其他比如暗七对、代幺等都要缺一门才能和。

5、第一个人糊了后,休息喝茶,其他的三人继续打,然后第二个人糊牌,剩下两个人对打,最后直到第三人糊牌,这把盘结束。如果打到最后还有N个人(N=2,3,4)还没糊牌,就进行查叫,没有下叫(听牌)的人要向听牌的人付钱,查牌方法后面叙述。

6、杠牌按顺序拿,而不是象其它地方从最后一张拿;

7、没有黄张,全部抓完。

8、第一盘完后,第二盘开始以上一盘第一个和牌的人当庄。如果第一炮为双响或三响,以点炮人当庄。

9、最后如想结束,则开始“倒计时”,从当时坐庄的人开始,按顺序各人坐一盘庄,四盘下来后结束。

二、算番

1、一盘牌只是缺了一门,没有杠牌或其他任何花样,为“素芬”(就是一番),赢基本费,按本人平时打的就是2元。

2、对对糊:全部为碰牌(也要缺一门的),两番,在一番的基础上番一倍,4元。

3、清一色:只有筒、条、万中的一门,三番,在两番的基础上翻一倍,8元。

4、喑七对:全部是对子(也要缺一门的),享受“清一色”待遇,三番,8元;

5、代幺:所有“搭子”都有幺或九(也要缺一门的),将也是幺或九,享受“清一色”待遇,三番,8元。比如:123万、789条等;

6、“杠”和“归”:“杠”跟各地打法一样,分明杠和暗杠、直扑,明杠一人给个“素芬”,每家2元,暗杠每家给4元,直扑为点杠,由点杠的人给4元,其他人不给。每一杠都要加番,比如本来是“素芬”,有一杠加一番,变成两番,4元;再有一杠就再加一番,变成三番,8元……以此类推,其他对对糊清一色也是照此办理,算钱时杠钱和炮钱都要算。“归”就是手里加碰牌有四张,但没有杠下来,则只加番,不算杠钱。比如“龙对”,就是暗七对,里面有两对是四张一样的牌,但没有杠下来,则在暗七对的基础上加一番,变成16元。

7、加番:如果以上几项重叠,则加番,比如清一色对对糊,俗称“清对”,则是清一色基础上再一番,为四番,16元;如果清一色暗七对,又要加两番,变成五番,32元,我们打的一般是四番封顶,不往上加番了,所以最高就是16元,但不含杠钱。

8、极品:约定的最高和牌限额,我们一般打的就是16元封顶,不往上加了。比如清一色带杠,就是16元,你有两杠也是16元不再加。这根据打的人约定而定。

9、杠上花:加一番;

10、杠上炮:加一番,同时还要把所收的杠钱交给和牌的人。

三、查叫

如果打到最后有两个以上的人没有和牌,就要查叫。

1、如果打到最后没有和牌的人都下叫(听牌)了,则和平解决,大家把杠钱结清就算了。

2、如果有人没有下叫,则按下叫的人的牌面番数给钱,算出多少给多少。

3、查叫分“查大”和“查小”两种查法,“查大”就是按下叫割牌后可能出现的最大番数给钱。比如下二五条的素芬叫,已经碰了五条,如果割五条,则有“归”要加一番,如果割二条,则只有素芬。那么“查大”就是按割五条算,加番;“查小”按割二条算,素芬。

4、没有下叫的人不能收杠钱。

5、查三花。打到最后黄了,如果有人不缺,则赔三家极品(已和牌的也有),另外按不下叫进行查叫。

6、已和牌的人不参加查叫。

7、最后四张牌如果出现炮张,则为必割牌,如果不割,等于自动放弃查叫的权利。

三、术语

1、极品:最高番

2、素芬:一番

3、呼叫转移:杠上炮把收的杠钱交给和牌家

4、裸奔:对对糊,碰四对牌后,手中剩一张单钓

5、直扑:点杠后直接杠牌

眼睛【正】是心百灵的窗户

有时【版】常常在想

人的【外】一生中究竟能度遇上多少人?

多少【知褂】是服从自己内心真实的想法呢

﹙﹙包﹚﹚而我们交道手的人堆里

﹙﹙赢﹚﹚谁能够花一生去怀念

﹙﹙辅﹚﹚纵使版不经意匆匆一眼

﹙﹙助﹚﹚便无法忘记权他的容颜

血战到底是真实的历史吗

你是说的川军团血战到底吗?川军是真有的而且他们也有很大的战绩和威名只是电视剧上虚构了一些人而已。但这些人要不又现实根据要不有历史原型要不有影子缩写的

川军出川时,各界普遍认为这是当时中国“最糟的军队”,装备不足,缺乏弹药、给养和医疗设备,冬天在山西打仗时,士兵脚上穿的还是草鞋。然而,就是这样一支部队,却在抗战中进行了无数次最艰苦、最惨烈的牺牲,为中华民族的民族独立事业做出了伟大的贡献。在内战中恶名在外的20军杨森部,是抗战中第一支出川抗战的川军,从淞沪会战开始,无役不从,是三次长沙会战的骨干兵团,曾在第三次长沙会战珠影山战斗中全歼日军第九混成旅加藤大队。川军二十六师,参加淞沪会战,是战绩最好的五个师之一,全师四千余官兵,到撤离战场时仅存六百多人,伤亡85?上。南京保卫战,川军二十一军防守南线,其中一四五师守广德,在优势敌人的围攻下,阵地失守,师长饶国华毅然率剩余仅一营部队冲入敌阵,以图恢复阵地,终因寡不敌从,身陷重围,弹尽援绝,将军不愿做俘虏,举枪自戕殉国。一四四师师长郭勋祺也在战斗中负重伤。二十二集团37年底编入李宗仁杂牌军战区,参加台儿庄战役,一二二师师长王铭章,奉命驻守滕县,日军主力板垣征四郎的第五师团猛攻滕县不下,以重炮飞机猛轰,炸毁城墙,王师长亲自指挥巷战,不幸遭机枪扫射壮烈牺牲。王师长殉国后,所部官兵逐屋抵抗,战至最后一人,城内伤兵不愿做俘虏,以手榴弹与冲进来的敌人同归于尽。滕县一役,一二二师五千余人几乎全部伤亡。在滕县以北的界河、龙山带布防之一叁一师陈离部,也伤亡四五千人。川军的122师在王铭章的领导下,在滕县全军牺牲。最后在城中的三百余重伤员,在日军破城后能行动的都冲出去与之肉搏殉国,剩下已无力行动的伤员则含笑一起拉响是剩下的两箱手榴弹,以此殉城。此役,川军将士中没有出现一个被俘虏的,为川军赢得了全国的尊重。正是川军的巨大牺牲才换得台儿庄战役的胜利,李宗仁曾挥泪而言:“川军以寡敌众,不惜重大牺牲,阻敌南下,完成战斗任务,写成川军史上最光辉的一。”李家钰部第四十七军,长期在晋东南作战,后编为叁十六集团军,驻守河南,在豫中会战中,由国民党上层指挥不力,豫西各部在混乱中转移,叁十六集团军因是杂牌,奉命担任掩护,在转移途中,司令部直属队不幸与日军穿插分队遭遇,总司令李家钰当场中弹身亡,成为抗战中殉国的川军最高级别将领之一。抗战中的川军严格来说并不能算是中国军队的正规部队,而是一支地方军阀武装。无论是部队的装备和军事素质、部队待遇,都无法与国民党中央军相提并论。但抗日战争中,这支部队用自己大无畏的牺牲换来了“川军能战”、“无川不成军”的名声。

血战到底的规则

一般打麻将只要有一个人胡牌,就会结束而重新开始。但血战到底是四川麻将的打法,一般是要求缺一门,并且当有人胡牌后,不会结束而会继续打下copy去,直到最后剩下的两个人中的一个取得胜利为止。

血战到底也称为血战麻将,是四川乃至全国都非常流行的打法,其核心是必须缺一门,一家胡牌后,若桌子上还有规定数量的牌,其它玩家就必须继续游戏直到结束。

这是一种以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制。血战场中zd的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

照的距离:这个参数在钓鱼灯应用中显得有些弱,一般的蓝光钓鱼灯都能达到要求,钓鱼都是照10米以内,黄光照近距离清楚百,照远距离要差些,不建议用黄光照6.3M以上的鱼竿。光斑:光斑大小度这个要根据个人的爱好选择,光斑小:照的面积小光斑集中区亮度好,需要抛竿抛得准。光斑大:照的面积大亮问度不集中,不要求抛竿很准。灯壳:灯壳尽量选全铝合金的外壳,散热好,壳越厚散热越好。光源颜色:市场上有蓝光黄光白光紫光的,如果你是初钓者不知道选哪种颜色好建议您选择蓝光,蓝光是卖的最好的大众颜色光源,看漂清楚;如答果您觉内得蓝光太伤眼睛,不小时照到眼睛了要缓几分钟才能看见东西,建议用黄光对眼睛好,但是不建议用黄光照6.3米以上的长竿看着吃力;紫光也有些钓友在用容,效果和蓝光的区别不大。如果您是钓鱼大师建议用蓝光+黄光的钓鱼灯,这样在任何环境下都可以随心所欲的用。

锦囊之一、收纳这种狭长型的厨房,最忌讳收纳不当,会给人一种拥挤杂乱的感觉,也会影响到正常使用。建议大家在设计时,先将餐区和烹饪区分开,避免功能区混乱的现象;并且需要按照个人喜欢对功能区进行划分。然后在设计收纳区时,由于受到空间的限制,厨房中的各种配件最好不要全都摆在台面上,需要一个专门的收纳区来整理。另外,在厨房摆设方面,尽量也不要摆放过多的物件,不然也会给人一种很杂乱、很拥挤的错觉。锦囊之二、橱柜橱柜是厨房当中最重要的家具之一,狭长型的厨房最好选择一字型或者L型的橱柜,这些橱柜既不会占据太大的空间,也对收纳区划分非常有帮助,是长条形厨房最佳的选择。而橱柜的颜色,建议选择浅色系的,它不会让狭窄的厨房显得拥挤,而是在视觉上给人很舒适的感觉,让厨房显得更加干净整洁。锦囊之三、瓷砖因为厨房经常和油烟打交道,所以很多设计师都会建议厨房墙面和地面都使用瓷砖,防水的同时,清洁也更加方便。不过在这里我们要提醒的大家的是,油烟的长期积累,会让瓷砖缝隙中有很多油渍,因此建议大家在挑选瓷砖时,最好不要选择面积较小的,特别是地砖,面积越小,缝隙就会变多,清洁起来也会变得麻烦。而且大地砖在视觉上也有扩容的作用哦。锦囊之四、照明厨房照明效果也非常重要,大家在挑选厨房灯具是尽量选择技能与家居氛围保持一致的产品,但同时也要注意不能太过昏暗。光线较暗的厨房不利于辨别菜色,更会影响做饭时的心情。也尽量不要选择射灯,因为射灯的灯光不均匀,会造成对菜色判断的错觉。可以尝试一下混合光源,混合照明的效果相当于日光,并且不会使空间显得单调。

千斤稻万斤薯是番薯番薯,别称甘储、甘薯、朱薯、金薯、番茹、红山药、玉枕薯、山芋、地瓜、山药、甜薯、红薯、红苕、白薯、阿鹅、萌番薯。一年生草本植物,地下部分具圆形、椭圆形或纺锤形的块根,茎平卧或上升,偶有缠绕,多分枝,叶片形状、颜色常因品种不同而异,通常为宽卵形,叶柄长短不一,聚伞花序腋生,蒴果卵形或扁圆形,种子1-4粒,通常2粒,无毛。番薯原产南美洲及大、小安的列斯群岛,全世界的热带、亚热带地区广泛栽培,中国大多数地区普遍栽培。过去潮汕地区提出的口号是“千斤稻万斤薯”。据东莞文史学者杨宝霖先生考证,东莞北栅人陈益在万历十年(1582年)就从安南(今越南)引进番薯种,比陈振龙早了11年。陈益于万历八年随友人去安南,当地酋长每次宴请他,都有甜美的甘薯。陈益很想将甘薯引回家乡种植,便贿赂酋奴,获得薯种,于万历十年偷带回乡,先植于花坞,之后置地35亩雇工种植,“嗣是种播天南”。陈益临终时遗言子孙,祭祀必用番薯。杨宝霖先生在写论文《我国引进番薯的最早之人和引种番薯的最早之地》(载《农业考古》1982年第二期)时,特地到陈益家乡考察,证实其后裔至今每年祭祀或扫墓都以红皮番薯为祭品,并写上“红薯一对,富胜千箱”八个字。陈益无疑为我国引进番薯第一人,东莞北栅是我国引进番薯种植第一地。

血战到底怎么玩??求大神!!

简介

血战到底采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,荒庄查花猪、查大叫,血战到底(即每盘中一家胡牌后牌局并不结束,而是直到胡走三家或抓光牌城为止)。

游戏元素

6面骰子2粒;麻将牌108张包括:

A万:一万,两万,三万……八万,九万各4张,共36张;

B条:一条,二条,三条……八条,九条各4张,共36张;

C筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒各4张,共36张;

游戏人数

必须四人同时进行游戏。根据所选择的座位方向各自获得一个风位:东风位、南风位、西风位、北风位

行牌规则

1、庄规则:每局都由系统掷骰来决定庄家,切牌。牌幢为两列14幢、两列13幢

2、抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家由庄家方向起逆时针各抓13张(跳庄与其它麻将类游戏相同)

3、出牌:由庄家开始先打出一张牌,其家玩家逆时针按规则行牌

4、补牌:开杠后从正常抓牌位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌

5、吃、碰、杠:

吃:不可吃牌

碰:可碰任一玩家打出来的可碰牌

杠:可直接杠、碰后杠、暗杠、可以抢扛与杠开

6、刮风(明杠):直接杠和碰后杠

直接杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。碰后杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。直接杠,立刻收取引杠者1倍基础银两(弹小窗口,另外右边输出);碰后杠,立刻收取其它未胡者2番银两(弹小窗口,另外在游戏右边输出)

7、下雨(暗杠):

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其它未胡者2番银两(弹小窗口,并在右边输出)。

ps:玩家杠上炮时或者玩家碰后杠时,其它玩家可以抢杠而胡,刮风下雨所得银两由胡牌者收取(呼叫转移)。另,如果荒庄的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得银两。

8、荒庄查花猪、查大叫:

第一步:查花猪(卫生)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给其它三位玩家每人各8番。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。

胡牌牌型及规则

1、规则

A必须缺门胡牌,即胡牌时手中牌不能有三种花色。

B最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。

C可以一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

2、牌型

牌型番(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)

1)平胡(1番)

玩家的手牌为任意两门牌,而且为可胡的基本牌型,所胡牌的番数为1番。

2)对对胡(2番)

玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型和牌就叫做对对胡。

3)清一色(3番)

玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。

4)七对子(3番)

玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对。

5)全带幺(3番)

玩家的手牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做全带幺。

6)清对(4番)

玩家的手牌当中是清一色的对对胡,这样的牌型叫清对。

7)将对(4番)

玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡,这样的牌型叫将对。

8)清七对(5番)

玩家的手牌中是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。

9)龙七对(5番)

玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一模一样的,这样的牌型叫做龙七对。算番时-1根

10)清带幺(5番)

玩家手上的牌是清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。

11)清龙七对(6番)

玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。算番时-1根

12)天胡(6番)

在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就胡牌,这样的情况叫做天胡。

13)地胡(6番)

在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后胡牌。这样的情况叫做地胡。

另加番(以下番值可累加)

1、杠(+1番)

包括明杠、暗杠

2、2、杠上花(+1番)

玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择胡牌,这种情况叫做杠上花。

3、杠上炮(+1番)

玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。

4、根(+1番)

在玩家胡牌的牌当中(不包括已经杠掉的牌),有四张牌是一模一样的,这样的牌就叫做根。

5、抢杠(+1番)

在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。

结算规则

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种结算。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考流程规则中的第6点。玩家逃跑要扣罚。

番:四川麻将各个番种都有各自的番数。番用于结算。

基础计算公式:基础银两*(牌型番值+加番的番值)

1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

a、点胡,点炮者赔付,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则每位胡牌玩家都要给一份;

b、自摸、杠上花(实为自摸一种),未胡者赔付;

c、一炮多响,均各自1对1结算。

2.逃跑

赢方逃跑,所赢银两作废,输方不用赔付

未赢方逃跑,扣除所输银两的3倍,未输扣除基础银两的3倍

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炒年糕也是属于农村百下饭小吃的一种,口感就酥软有韧性,所以吃起来很是喜欢,看到这份美食,一天不吃然后都吃它的话,也是吃得下去的。这种美食在之前农村生活里面都是离不开的,也是所有老人都很喜欢去做的,每天都要准备好几盘这种度菜肴来吃;它就是子凉拌折耳根,只要在吃饭的时候配上这个美食,那简直就是人间的极品,是吃了还想要再吃的美食。这种专门去做成腌制品的青菜还真是不知道叫什么名字,不过它在腌制的时候所产生的味道是所有人都不知道的,还有人也是很愿意去到那边进行很好地美食,专像这种腌制好的美食就叫做咸菜,是现在外面放在大缸里卖的。看到这种简直是熟悉到不能再熟悉了,还有人也会很喜欢在早上吃稀饭的时候用它作为是下饭小吃,现在外面还有很多地商家在卖,不过相对于以属前的来说,还是这种比较被大家看好,它就是又闲又辣的榨菜。

娱乐圈复就是演艺圈。娱乐圈又常称为演艺圈、演艺界、娱乐界等,是泛指从事表演艺术方面事业的人的群体及其生态环境。我个制人认为,应当规范化这方面的称呼,结束“娱乐圈”这种叫法。应当把文化艺术行业总称为“文艺百界”,“文艺界”又分为两大部分,一类是表演艺术界,简称“演艺界”,包括音乐歌舞、影视戏剧、播音主持等,另一类度为非表演艺术界,包括文学、问绘画、雕刻、书法等。像从事这些行业的人员也应有合适的称呼,比如应当将从事演艺事业的人称做文艺工作者,简称为”艺人“,而不再使用”明星“”答偶像“等比较夸张的称呼。

手机的未知来来源没有打开,手机设置--安全与隐私--开启未知来源;手机内存已满,建议进入设置--应用程序--选择单个程序--清除缓存;首选源安装位置百不对,进入设置--存储--首选安装位置--选择为由系统决定,再重新下载安装度;安装软件的版本低于现有版本、或者软件兼容性问题所导致,请更换其他版本或者其他软件再次下载安装;手机获取过问ROOT等权限改变手机系统稳定性,建议答前往客户服务中心刷机解除手机ROOT状态。

如果摄像头与电视机均有相知应的视频输出端子,则可以使用相应的连接缆线进行两者之间的连接,由摄像道头输出端口连接电视机的输入端口,电视机通过设置一定的播放功能,即可摄像机捕捉到的视频信息转化为可视画面。在连接中,电视机本身只回是一台输出设备,不是解码器,如果监控镜头没有相应的视频输出端口,则需要连接电脑,通过答电脑再连接电视机,才能实现视频信息在电视机上的影像输出。

《血战到底》怎么玩?

1.在非人机模式

2.点击进入设置界面

3.左上角原本的投降功能,已经替换成血战到底。

4.投票通过后,在倒计时结束后战场正式进入血战到底阶段。

血战到底:是5V5战场的一种玩法,代替原本的投降功能。血战到底玩法能驱使双方更积极的参与战斗并且保留快速结束比赛的目的,来战场内双方都需要相互博弈——是否开启,何时开启。

血战到底玩法小技巧

在一波团战中,敌方近乎全灭,直接开启血战,速拆敌方防御塔和基地。在我方血战读秒的时间内,敌方无法开启血战复活,从而避免对面源血战翻盘的情况。

当然,即便是场面大劣,大家也不妨开启血战最后一搏,杀一个够本,输阵不丢人!细心的勇士也许已经发现在战斗屏幕,正下方有一个“传送”按钮。它是干什么的,有什么用?它就是之前爆料过的“插旗zd”功能。点击“传送”按钮,点击插旗就可以在地图中插旗了,插旗之后点击“传送”按钮被传送到插旗位置,所以,使用这个功能可以快速达到你想要去的位置,帮助队友补一刀或救队友于水火中。

凡是绿色食品都会有绿色产品标志。有这个标志就不会有农药残留。绿色食品标志是由绿色食品发展中心在国家工商行政管理总局商复标局正式注册的制质量证明标志。它由三部分构成,即上方的太阳、下方的叶片和中心的蓓蕾,象征自然生态;颜色为绿色,象征着生命、农业、环保;图形为正圆形,意为保护。AA级绿色食品知标志与字体为绿色,底色为白色,A级绿色食品标志与字体为白色,底色为绿色。整个图形描绘了一幅明媚阳光照耀下的和谐生机道,告诉人们绿色食品是出自纯净、良好生态环境的安全、无污染食品,能给人们带来蓬勃的生命力。

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